World of Warcraft ist gut aufgestellt, um auf Konsolen zu erscheinen

Du liebst World of Warcraft und bist kein Fan des Tastatur-/Maus-Duos? Nun, seien Sie sich darüber im Klaren, dass es guten Grund zur Freude geben könnte. In einem Interview mit GamesRadar sagte Holly Longdale, Vizepräsidentin und ausführende Produzentin von WoW, dass sie für eine mögliche Konsolenportierung „sehr gut aufgestellt“ seien.

Die Zukunft von WoW auf Konsolen

Dieses Interview, das von Josh West, einem begeisterten Quantum Break-Spieler, und dem Blizzard-Manager energisch geführt wurde, unterstreicht die Möglichkeit einer Konsolenportierung. Eine gute Frage, die man einem Unternehmen stellen sollte, das in eine neue Ära einzutreten scheint: Es steht nicht nur eine neue WoW-Erweiterungssaga an, sondern auch die Übernahme durch Microsoft ist so gut wie besiegelt.

Auf die Frage nach dem Interesse des Blizzard-Teams an einer Konsolenversion von World of Warcraft antwortete Longdale, dass sie „die ganze Zeit darüber reden“ und fügte hinzu: „Wir sind jetzt bei Microsoft.“ Später weist sie jedoch darauf hin, dass es noch zu früh sei, um in naher Zukunft konkrete Pläne für Konsolenports aufzustellen. Schließlich ist der Deal gerade erst abgeschlossen und die Teams von Blizzard und Xbox Games Studios hatten noch nicht viel Interaktion.

Die Vorteile einer Konsolenversion

Aber warum sollte die Ankunft von World of Warcraft auf Konsolen ein großes Ereignis sein? Nun, es gibt offensichtliche finanzielle und Zugänglichkeitsgründe: Eine Konsolenversion würde bedeuten, dass mehr Spieler mehr Zeit in World of Warcraft verbringen, vielleicht ein Abonnement bezahlen oder über den Game Pass spielen. Mit anderen Worten: Es würde eine Erweiterung der Spielerbasis bedeuten, was für Blizzard natürlich finanziell eine gute Sache wäre.

Abgesehen davon würde dies, mehr als der offensichtliche Vergleich mit Final Fantasy 14, die Tür zu einigen einzigartigen Problemen öffnen. Während dies im Wesentlichen eine gute Sache für Gelegenheitsspieler und die hypothetische neue Welle von WoW-Spielern ist, ist das Spiel stark auf Add-ons angewiesen, und die Endspielinhalte sind so konzipiert, dass sie auf der Grundlage der Existenz dieser Tools von Drittanbietern ausbalanciert werden. Ob dies zu einem besseren oder schlechteren Erlebnis für aktuelle World of Warcraft-Spieler führte, hängt davon ab, wen Sie fragen, aber die Ankunft von Konsolenspielern ohne Zugriff auf diese Add-ons würde einige interessante Fragen aufwerfen.

Die Herausforderungen einer Konsolenversion

Möchten heroische Raid-Spieler Konsolenbenutzer ohne Deadly Boss Mods in ihren Raids? Wären mythische Raid-Begegnungen, die auf der Existenz von Add-ons basieren, fair gegenüber einer Spielerbasis, die diese nicht hat? Wenn die Antwort auf beide Fragen „Nein“ lautet, wie würde die Community auf diese neuen Spieler reagieren? Wenn die Antwort darin besteht, die beiden Communities zu trennen – müsste Blizzard dann Anpassungen für beide Erlebnisse vornehmen und wie viel zusätzlicher Aufwand wäre das?

Diejenigen, die über die Machbarkeit einer Konsolenversion nachdenken, wissen, dass es nicht so einfach ist, die Schleusen zu öffnen. Ein Problem für die Zukunft, nehme ich an. Im Moment wird sich Blizzard wahrscheinlich darauf konzentrieren, sicherzustellen, dass die nahe Zukunft von WoW für seine PC-Spielerbasis gut genug ist.

Quelle: www.bing.com