World of Warcraft jetzt über GeForce NOW auf Xbox spielbar

Dank GeForce NOW ist World of Warcraft jetzt auf Xbox spielbar

Ein aktuelles Update des Nvidia GeForce NOW Cloud-Gaming-Systems machte World of Warcraft technisch auf Xbox-Konsolen spielbar. Die Cloud-Version des Spiels läuft offenbar problemlos auf Xbox-Konsolen, selbst bei maximaler Grafik und Ultra-Einstellungen.

Während Blizzard eine offizielle Konsolenveröffentlichung des Spiels noch nicht bestätigt hat, deuten frühere Aussagen darauf hin, dass der Entwickler erwägt, World of Warcraft auf neue Plattformen zu portieren.

World of Warcraft-Fan präsentiert das Spiel auf Xbox mit GeForce NOW

Ein World of Warcraft-Fan zeigt das Spiel auf Xbox und nutzt den Nvidia GeForce NOW-Streamingdienst, um das beliebte MMORPG auf der Microsoft-Konsole zu spielen. Seit seinem Debüt im Jahr 2004 hat sich das MMORPG von Blizzard Entertainment zu einem der bekanntesten und beliebtesten Online-Spiele der Welt entwickelt. Auch zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung soll das Spiel immer noch Millionen aktiver Spieler haben und die nächste World of Warcraft-Erweiterung ist sogar für später in diesem Jahr geplant. Nun ist Blizzards Spiel erstmals technisch auf einer neuen Plattform verfügbar.

Trotz seiner Beliebtheit als MMORPG gab es für World of Warcraft nie eine offizielle Veröffentlichung außerhalb der PC-Version. Das Franchise hat eine Reihe von Spin-offs auf Mobilgeräten wie Hearthstone und Warcraft Rumble herausgebracht, das Hauptspiel ist jedoch weiterhin ausschließlich auf dem PC verfügbar. Das Fehlen einer Konsolenversion von World of Warcraft ist darauf zurückzuführen, dass einige seiner größten Konkurrenten wie Final Fantasy 14 Versionen auf mehrere Plattformen verteilt haben. Ein aktuelles GeForce Now-Update bietet Spielern jedoch eine neue Möglichkeit, das Spiel auf Xbox zu spielen.

World of Warcraft ist jetzt technisch auf der Xbox spielbar

Die Einführung von World of Warcraft auf GeForce NOW erfolgt, während Blizzard in den letzten Monaten die Möglichkeit einer Portierung des Spiels auf Konsolen diskutiert hat. Während eines Interviews im April antwortete die ausführende Produzentin Holly Longdale vage: „Nichts ist unmöglich“, als sie nach der Möglichkeit einer Konsolenversion von World of Warcraft gefragt wurde. World of Warcraft war zuvor auch durch die Übernahme des Activision-Entwicklers Blizzard mit Microsoft verbunden, wodurch das MMORPG faktisch Eigentum von Microsoft wurde.

Die GeForce NOW-Version von World of Warcraft markiert den lang erwarteten ersten Auftritt des Spiels auf Konsolen, während es sich auf seine nächste Erweiterung vorbereitet. Die Veröffentlichung von „The War Within“ wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erfolgen. Der Betatest der World of Warcraft-Erweiterung beginnt nächste Woche. The War Within soll das Flugsystem von World of Warcraft radikal vereinfachen und mit dem Kontinent Khaz Algar ein neues erforschbares Gebiet einführen. Zwischen einer neuen Erweiterung und einer über GeForce NOW auf Xbox spielbaren Version können sich World of Warcraft-Fans auf einiges freuen.

Quelle: www.bing.com