World of Warcraft Produzent sagt, dass Blizzard Talente verliert, weil jemand in der Macht nicht zuhört
World of Warcraft-Entwickler sagen, dass die Pläne von Activision Blizzard, Entwickler später in diesem Sommer zurück ins Büro zu zwingen, die Leute bereits dazu drängen, zu gehen, einschließlich einiger der Talente, die Dragonflight großartig gemacht haben. WoW-Produzent Adam ‘Glaxisgrav’ sagt auf Twitter, dass Blizzard erstaunliches Talent verliert, weil jemand an der Macht nicht auf die Spielleiter hört, die seine Produkte herstellen.
Anfang dieses Jahres kündigte Activision Blizzard an, dass die Mitarbeiter bald für mindestens drei Tage die Woche ins Büro zurückkehren müssen, ein Schritt, der auf eine schnelle, lautstarke Gegenreaktion der Mitarbeiter in den sozialen Medien stieß. Das Unternehmen hat seine Pläne zur Lockerung der COVID-19-Impfstoffmandate als Reaktion auf die Gegenreaktion der Mitarbeiter Anfang dieses Monats teilweise zurückgenommen, aber die Mitarbeiter von Blizzard sind es offenbar noch eingestellt Juli gezwungen, ins Büro zurückzukehren.
Dragonflight war eine der besten WoW-Erweiterungen seit Jahren, und Glaxigrav sagt, dass die Aussichten für zukünftige Erweiterungen mit diesen Abgängen abnehmen. Er sagt auch, dass die Talentblutung an einem Punkt angelangt ist, an dem das Studio „Krisenkarten dessen erstellt, was wir liefern können oder nicht. DAS ist der Kapazitätsverlust, mit dem wir konfrontiert sind.”
Ein Blizzard-Vertreter sagt gegenüber IGN, dass die oben erwähnten „Krisenkarten“ „keine Teampraxis für WoW sind. Entscheidungen über Prioritäten zu treffen, zu iterieren und die Qualität sicherzustellen, sind jedoch alltägliche Bestandteile der Spielentwicklung.“
Senior Game Designerin Allison Steele nannte die Politik von Activision Blizzard “schrecklich, kurzsichtig und selbstzerstörerisch”, da sie einige erstaunliche Leute gekostet hat und in den kommenden Monaten noch mehr kosten wird.
Bungie liefert die beste Saison von Destiny 2 “ganz aus der Ferne”
Als die Return-to-Office-Richtlinie von Activision Blizzard Anfang dieses Jahres kontrovers diskutiert wurde, war Bungie erfreut festzustellen, wie es die beste Saison von Destiny 2 aller Zeiten „ganz aus der Ferne“ lieferte.
Quelle: GamesRadar




