World of Warcraft: „The War Within“, exklusive Vorbestellung für 90 €!

Entdecken Sie die explosiven zukünftigen Episoden von World of Warcraft! Blizzard hat gerade nicht eine, sondern drei neue Erweiterungen für das Spiel angekündigt, die in den kommenden Jahren für Aufsehen sorgen werden. Trotz der positiven Resonanz seitens Chris Metzen, einem der legendären Schöpfer von Warcraft, erntet Blizzard heute Kritik. Vorbestellungen für The War Within bieten mehrere Boni, darunter 3 Tage Vorabzugang für nur 90 $. Dieses Privileg verschafft denjenigen einen Vorteil, die es sich leisten können, zu zahlen, und setzt Spieler finanziell unter Druck, die es sich nicht leisten können, sich während dieses frühen Zugangs ihren Freunden anzuschließen.

Blizzards ehrgeizige Pläne

Während der Blizzcon 2023 enthüllte Blizzard die Zukunft seiner wichtigsten Franchises. Große Updates für Overwatch 2, Diablo 4 und World of Warcraft, die für 2024 geplant sind, versprechen ein explosives Jahr für Blizzard, heute eine Tochtergesellschaft von Microsoft. Phil Spencer, Chef von Xbox, betrat die Bühne, um den Fans zu versichern, dass Microsoft Blizzard unterstützt, um ihm dabei zu helfen, das nächste Level zu erreichen.

Drei bevorstehende Erweiterungen für World of Warcraft

Blizzard hat nicht nur eine, sondern drei bevorstehende Erweiterungen für World of Warcraft angekündigt. Chris Metzen, der legendäre Schöpfer von Warcraft, ist aus dem Ruhestand zurückgekehrt, um die Leitung eines der produktivsten Franchises der Branche zu übernehmen. Er enthüllte, dass die Geschichte nun Jahre im Voraus um „Sagen“ herum entworfen wird, von denen die erste als „World Soul Saga“ bekannt sein wird.

Die Nachteile des kostenpflichtigen Early Access

Leider können uns, wie so oft bei guten Nachrichten, die kleinen Details überraschen. Blizzard bietet einen der irritierendsten Vorbestellungsboni: kostenpflichtigen Early Access. Diese Praxis ist Teil eines allgemeinen Branchentrends, der die Angst, etwas zu verpassen, ausnutzt, indem er Early Access nur auf Premium-Editionen anbietet. Bei einem Offline-Einzelspielerspiel wie Starfield hat dies nicht unbedingt Auswirkungen auf Ihr eigenes Spielerlebnis, wenn Sie lieber etwas Geld sparen möchten. Andererseits bietet bei einem wettbewerbsorientierten Multiplayer-Spiel wie World of Warcraft der dreitägige Vorabzugang für wohlhabendere Spieler einen unbestreitbaren Vorteil.

Die verschiedenen Ausgaben von The War Within

Die Vorbestellungsboni für World of Warcraft: The War Within sind wie folgt:

  • Standard Edition (50 $): Zugang zu The War Within, Level-70-Boost, 500 Händlerangebote (kosmetische Währung)
  • Heroic Edition (70 $): Zugang zu The War Within, Level-70-Boost, 750-Händler-Tender (kosmetische Währung), Algarian Stormwider-Reittier und Zugang zu besonderen Rassen
  • Epic Edition (90 $): Zugang zu „The War Within“, Level-70-Boost, 1000 Händler-Tender (kosmetische Währung), garantierter Zugang zur Beta, 30 Tage Spielzeit, ein Sturmjunges-Kampfgefährte, ein Sturmspielzeug-Greif, ein Hearthstone-Effekt und 3 Tage früher Zugang zu The War Within

Negative Reaktionen aus der Community

Fans und Content-Ersteller haben bereits negativ auf diesen kostenpflichtigen Early-Access-Zeitraum reagiert. Obwohl es Gerüchte gab, dass Starfield eine kostenpflichtige Early-Access-Veröffentlichung erhalten würde, bedeutet die Tatsache, dass es sich um ein Spiel handelt, das nicht auf Konkurrenz angewiesen ist, dass diejenigen, die sich gegen eine Teilnahme entscheiden, nicht betroffen sind. Bei World of Warcraft: The War Within ist die Situation hingegen anders. Gilden, die sich für den Early Access im Wert von 90 $ entscheiden, haben einen Ausrüstungsvorteil gegenüber denen, die dies nicht tun. In nur drei Tagen ist es durchaus möglich, dass einige Gilden bereits für hochstufige Inhalte bereit sind, während andere Spieler langsamer vorankommen. Dadurch wird ein unfairer finanzieller Druck auf Freunde und Teamkollegen ausgeübt, die sich die Zahlung nicht leisten können. Bezahlter Early Access in einem Spiel wie World of Warcraft wird Gilden, Freundesgruppen und Spieler aufgrund ihrer finanziellen Möglichkeiten spalten, und das ist meiner Meinung nach unmoralisch.

Bei Einzelspieler-Spielen ist der kostenpflichtige Early Access irritierend, aber vermeidbar. Aber für World of Warcraft und ähnliche kompetitive Spiele schafft dies in gewisser Weise einen Wettbewerbsvorteil, aber am problematischsten ist der soziale und finanzielle Druck. Die Angst, etwas zu verpassen, wird durch das soziale Gameplay von World of Warcraft verstärkt, und ich vermute, dass das beabsichtigt ist.

Blizzards vorgeschlagenes Paket ist unbestreitbar eine Entscheidung, die nicht der Realität entspricht, und hoffen wir, dass sie rückgängig gemacht wird.

World of Warcraft: The War Within wird 2024 auf Windows-PCs erscheinen.

Die besten Xbox Game Pass-Angebote von heute

Quelle: www.windowscentral.com