World of Warcraft-Updates: Follower-Dungeons wurden in weniger als einem Tag nach Patch 10.2.5 erweitert

World of Warcraft nach dem Update

World of Warcraft hat gerade die Anzahl der Erfahrungspunkte erhöht, die Spieler in Follower Dungeons verdienen. Diese Änderung erfolgte weniger als einen Tag nach der Einführung der neuen World of Warcraft-Funktion in Version 10.2.5 des Spiels.

The Seeds of Revival, World of Warcraft Content Update 10.2.5, wurde kürzlich auf der ganzen Welt veröffentlicht und fügt dem Spiel viele neue Dinge hinzu. Eines der größten neuen Features in diesem World of Warcraft-Patch sind Follower Dungeons, durch die Spieler hindurchlaufen können Drachenschwarm-Dungeons mit normalem Schwierigkeitsgrad mit einem Team von NPC-Anhängern. Als die Fans jedoch anfingen, diese Instanzen zu durchlaufen, stellten sie fest, dass sie deutlich weniger Erfahrungspunkte für das Meistern dieser Herausforderungen erhielten.

World of Warcraft erhöht XP in Follower-Dungeons

Während dies ein wesentlicher Bestandteil des neuen Features war, hat World of Warcraft seitdem die Erfahrung, die Spieler in diesen Dungeons sammeln, deutlich erhöht. Im World of Warcraft-Forum erklärte Community-Manager Kaivax, dass Charaktere ursprünglich in einer Dungeon-Gruppe 20 % weniger Erfahrungspunkte pro Follower erhielten, was bedeutete, dass ein Fan mit einem vollständigen Team von Followern nur 20 % des normalen Erfahrungsgewinns erhalten würde. In einem Patch am selben Tag, an dem die Funktion eingeführt wurde, reduzierte World of Warcraft diese Strafe auf 5 %, was bedeutet, dass ein Solospieler immer noch 80 % der Erfahrung erhält, die er normalerweise erhalten würde – viermal mehr als zuvor.

Die Vorteile des Follower Dungeons-Systems

Die meisten Spieler sind sich einig, dass dies eine allgemein positive Veränderung ist. Anfangs geringe Erfahrungspunktgewinne in Follower-Dungeons machten das Leveln äußerst ineffizient. Jetzt sammeln Charaktere immer noch viel mehr Erfahrung, wenn sie mit anderen Spielern spielen, vor allem dank des Gruppenbonus, aber wer lieber alleine oder mit ein paar Freunden spielt, kann mithilfe der Follower-Dungeons in World of Warcraft immer noch einigermaßen schnell aufsteigen.

Allerdings sind einige Fans der Meinung, dass World of Warcraft die Erfahrungsstrafe vollständig abschaffen sollte. Sie glauben, dass die 20-Prozent-Strafe eine unnötige Steuer für Solospieler darstellt und dass der Gruppenbonus ausreichen sollte, um Fans einen Anreiz zu geben, so oft wie möglich Teams mit echten Menschen zu bilden. Obwohl die Follower-Strafe dadurch vollständig abgeschafft werden könnte, scheint es unwahrscheinlich, dass dies der Fall sein wird, insbesondere weil World of Warcraft das Social-Dungeon-Erlebnis im MMORPG fördern könnte.

Tägliches Limit

Das Follower-Limit von 10 Dungeons pro Tag in World of Warcraft gilt immer noch, obwohl er angekündigt hat, dieses Limit in Zukunft möglicherweise zu ändern. Das Abschließen von 10 Dragonflight-Dungeons könnte einen Spieler zwischen drei und sechs Stunden dauern, aber die meisten Fans werden von dieser Beschränkung wahrscheinlich kaum betroffen sein.

Quelle: gamerant.com