World of Warcraft verbessert die Follower-Dungeons erheblich

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Verbesserungen des Follower-Dungeons in World of Warcraft

World of Warcraft hat kürzlich die Follower-Dungeons verbessert, indem das tägliche Instanzlimit deutlich erhöht und der Erfahrungsabzug für die Zusammenarbeit mit NPCs entfernt wurde. Jetzt können Spieler in World of Warcraft bis zu 50 Follower-Dungeons pro Tag betreten, wodurch alle Einschränkungen dieser neuen Funktion aufgehoben werden.

Eine limitierte jetzt erweiterte

Das Follower Dungeons-System wurde dem Spiel in World of Warcraft: Dragonflight Patch 10.2.5, Seeds of Renewal, hinzugefügt. Mit dieser Funktion können Spieler bis zu 10 normale Dragonflight-Dungeons pro Tag mit einem Team beliebter WoW-NPCs betreten, um neue Rollen auszuprobieren oder freie Plätze in der Gruppe zu besetzen. Charaktere erhielten 5 % weniger Erfahrung pro NPC. Für ein komplettes Follower-Team gab es jedoch nur eine Strafe von bis zu 20 %.

Jetzt hat World of Warcraft fast alle Strafen für Follower-Dungeons vollständig entfernt. Laut einem Forumsbeitrag von WoW-Community-Manager Linxy können Spieler ab dem wöchentlichen Reset am 26. Februar bis zu 50 Follower-Dungeons pro 24-Stunden-Zeitraum betreten – das Fünffache der vorherigen Beschränkung. Darüber hinaus wurde der Erfahrungsabzug, den Charaktere für jeden Anhänger erhalten, entfernt, sodass alle unabhängig von der Teamzusammensetzung Erfahrungsgewinne erhalten.

Völlige Freiheit für Follower-Dungeons in World of Warcraft

Um dieses neue Limit von 50 Dungeons zu veranschaulichen: Das Räumen eines Drachenschwarm-Dungeons mit Anhängern in World of Warcraft dauert im Allgemeinen nicht weniger als 20 Minuten. Das Räumen von 50 Dungeons würde bei diesem Tempo etwa 16 Stunden pro Tag dauern. Wenn die Spieler nicht jede wache Minute damit verbringen, diese Instanzen zu bewirtschaften, werden die meisten diese Grenze nie erreichen.

Die Spieler freuen sich, dass die Funktion „Follower Dungeons“ noch besser als zuvor ist. Obwohl dies nicht der effizienteste Weg ist, in World of Warcraft aufzusteigen, ist die Möglichkeit, einen Dungeon alleine zu betreten, nützlich für diejenigen, die neue Builds oder Spezialisierungen testen, die noch nicht sicher genug sind, mit anderen Spielern zu spielen, oder die es einfach vorziehen Spielen Sie alleine oder in Ihrem eigenen Tempo. Als völlig optionales System sind Follower Dungeons ein großer Gewinn für das Spiel – und durch die Beseitigung der Einschränkungen dieser Funktion aus World of Warcraft wurden praktisch alle Nachteile beseitigt.

Zukünftige Möglichkeiten für Follower Dungeons

Einige Fans setzen große Hoffnungen in Follower Dungeons. Spieler fragen sich, ob World of Warcraft es ihnen irgendwann ermöglichen wird, ihre NPC-Anhänger anzupassen oder in zukünftigen Erweiterungen sogar an der Seite von WoW-Ikonen wie Alleria oder Anduin zu kämpfen. Fans müssen abwarten, was World of Warcraft in Zukunft mit Follower Dungeons macht, aber jedes bisherige Update des Systems war ein Schritt in die richtige Richtung.

Quelle: gamerant.com