Ende der Abonnements bei World of Warcraft: Cloud-Gaming als Wendepunkt?

World of Warcraft: Was bedeutet das Ende der Abonnements?

Microsoft hat bestätigt, dass sie ein Paket von Spielen, einschließlich World of Warcraft, in Cloud-Gaming-Spielen gesammelt haben. Dies könnte ein Wendepunkt im Wirtschaftsmodell von Videospielen sein.

Was sind die Versprechen?

Microsoft hat angekündigt, dass alle Spiele von Activision-Blizzard, die auf Konsolen und PCs verkauft werden, auf den Plattformen von Cloud-Gaming-Partnern verfügbar sein werden. Dies bedeutet, dass Abonnenten des Xbox Game Pass, Nvidias GeForce Now oder Boosteroids andere Spiele wie Call of Duty oder Crash Bandicoot über Cloud-Gaming-Dienste streamen können. World of Warcraft kann auch über diese Plattformen gestreamt werden, aber um es nutzen zu können, müssen Sie das Spiel trotzdem kaufen.

Was bedeutet das für die Zukunft?

Das Ende von Abonnements könnte bedeuten, dass Cloud-Gaming-Plattformen wie Nvidia GeForce Now, Boosteroid oder Nware mehr Kunden gewinnen werden. Sie müssen keine Lizenzen mehr bezahlen, um Spiele wie World of Warcraft anbieten zu können. Microsoft hat jedoch noch keine Pläne bekannt gegeben, wie sie die Preise für ihre Cloud-Gaming-Plattformen ändern werden.

Zitat: „Eine Reihe von Spielen, die der Entwickler in Cloud-Gaming-Spielen gesammelt hat, teilweise sogar mit Titeln wie World of Warcraft… Das ist ein Wirtschaftsmodell, das sich ändern kann.“

Die europäische Kommission hat ihr Geld für den Kauf von Activision-Blizzard von Microsoft erhalten. Die britische CMA geht davon aus, dass der amerikanische Großraum im Cloud-Gaming vorherrschend sein wird. Microsoft hat jedoch versprochen, dass es die Union Européenne verführt.

Quelle: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6467a923fcd849cab09c02b79d2b3311&url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fnews%2F1749238%2Fworld-of-warcraft-bientot-la-fin-des-abonnements-et-c-est-tres-serieux.htm&c=14863328967338369984&mkt=fr-fr.