WoW: Der furchterregende Druide der mythischen Plünderer wurde von Blizzard ausgelöscht

Die Niederlage im World of Warcraft-Dungeon wurde endlich bekannt gegeben

Der mythische Raid-Boss, der einen Berg von World of Warcraft-Gilden am Fortschritt hinderte, wurde endlich ausgelöscht. Tindral Weiser ist der vorletzte Boss von Amidrassil, dem Schlachtzug der Träume. Es ist ein langer Kampf gegen Tindral, einen Druiden, der sich während der Begegnung in verschiedene Formen verwandelt, jede mit ihren eigenen Mechanismen und Zaubersprüchen. Er ist auch viel schwieriger als die vorherigen Bosse im Raid

Tindral erhielt zunächst mehrere Nerfs, darunter Änderungen an einigen spezifischen Fähigkeiten in der Begegnung, eine allgemeine Reduzierung des Schwierigkeitsgrads erfolgte jedoch erst diese Woche. Nach zwei brutalen Monaten könnte die Zerstörung von Tindral Sageswift vorbei sein. Dank Patch 10.2.5, der Amidrassil einführte und am 7. November erscheint, ist jetzt jeder Teil des Tindral-Kampfes einfacher.

Änderungen und Anpassungen im Tindral-Kampf

Patch 10.2.5 brachte bemerkenswerte Änderungen an der Begegnung mit sich, darunter die Reduzierung oder Eliminierung von Kampfelementen wie Feuerstrahlen, Blitzbomben, einen Debuff, der Adds hervorbrachte, und einen Phasendrachenflug für Spieler.

Ein Spieler der Vindicatum-Gilde bemerkte, dass der anfängliche Start dieses Fluges geändert wurde, um schneller zu sein. Die Vindicatum-Gilde war zuvor die zweite Allianzgilde in Nordamerika und benötigte am 2. Januar satte 475 Züge, um Tindral auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch zu töten.

JB „JdotB“ Daniel, einer der besten Heiler in WoW, äußerte sich am 10. Januar ebenfalls in einem X/Twitter-Beitrag zum Tindral-Kampf. Er vermutete, dass Tindral zu diesem Zeitpunkt noch nicht weiter abgeschwächt worden war, weil Raider überall gejubelt hatten, wie viel Spaß es machte, in diesem schwierigen Kampf voranzukommen. Auch Flêks, ein Magier des World-First-Raid-Teams Echo, teilte die gleichen Gedanken.

Bosse passen sich den Spielern an

Blizzard erklärte, dass die Entwickler Kämpfe wie den gegen Tindral für ein breites Publikum entwerfen. Sie passen die Begegnungen auch an die Spieler an, die unterschiedliche Raid-Schwierigkeitsstufen durchlaufen. So erlebten Räuber auf der ganzen Welt einen völlig anderen mythischen Kampf gegen Tindral. Hier fanden die ersten Veränderungen statt.

Die Entwickler erklärten, dass es sich bei den vorherigen Änderungen um spezifischere und gezieltere Anpassungen handele, während die jüngste Änderungsrunde weitreichender sei.

Bossentwicklung und Herausforderungen

Bosse treten in einen normalen Lebenszyklus ein, mit Anpassungen und Nerfs, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu bieten. Tindral ist nicht der erste Boss, der abgeschwächt wurde, und er wird sicherlich nicht der letzte sein. Entwickler wollen nie zu früh eingreifen, denn wenn sie durch harte Arbeit und Ausdauer einen Boss töten können, kann das entmutigend sein. „Anpassungen an einem Spiel vorzunehmen, während die Spieler Fortschritte machen, ist immer eine schwierige Entscheidung“, sagte Sanders.

Letztendlich hatten bereits zwei Tage nach dem Patch rund zwanzig weitere Gilden den Endgegner des Raids getötet. Viele andere haben endlich ihren ersten Sieg gegen Tindral errungen. „Blizzard hat Tindral übernommen und ihm alle Knochen gebrochen“, schrieb Flêks.

Es ist vielleicht keine Überraschung, dass die Abschwächung von Tindral so lange gedauert hat, wenn man bedenkt, dass die meisten ins Stocken geratenen Fortschritte während der Feiertage gemacht wurden. Aber die Entwicklung von Tindral bedeutet wahrscheinlich, dass andere Bosse, die Raider blockieren, angepasst werden, um einen ausgewogenen Fortschritt zu gewährleisten.

Quelle: www.pcgamer.com