Fortschritte in der künstlichen Intelligenz und im maschinellen Lernen haben die Diskussionen über Videospiele im Jahr 2023 dominiert. Es scheint, dass sogar Blizzard diese Technologie nutzt, um einige mühsame Aufgaben beim Entwerfen von Spielen zu aktualisieren. Die nächste Erweiterung für World of Warcraft. WoW Lead Designer Maria Hamilton und Lead World Artist Kristy Moret enthüllten während eines Gruppenmedieninterviews auf der BlizzCon am 4. November, dass Blizzard KI und maschinelles Lernen als Teil seiner Projekte und Erweiterungen einsetzt. Sie stellten außerdem klar, dass der Einsatz dieser Technologie weder die menschliche Arbeit noch die Kreativität beeinträchtigt. „Es ist eine neue Sache, aber wir nutzen KI ethisch und auf eine Weise, die nicht die kreative Arbeit ersetzt, die Menschen gerne machen“, erklärten die Designer. Eine Anwendung des maschinellen Lernens besteht darin, kosmetische Helme für alle Charakterrassen anzupassen. „Es war ein riesiges und sehr langwieriges Projekt für einen einzelnen Charakterkünstler. Das macht doch keinen großen Spaß, oder? » Blizzard verwendet keine KI, um Zonen zu generieren. Der Hauptgedanke dabei ist, maschinelles Lernen und KI auf „ethische“ Weise einzusetzen und nicht schnell Inhalte in Massen zu produzieren. Blizzard versucht lediglich, die Auswirkungen mühsamer Aufgaben zu reduzieren, die eigentlich wenig oder gar keine Kreativität erfordern, sodass Dinge wie vollständige Zonen in WoW von der KI unberührt bleiben. Darüber hinaus könnten Künstler, die mit solchen Aufgaben betraut würden, Zeit haben, an dringenderen und kreativeren Projekten zu arbeiten, anstatt nur ein paar Knochen zu bewegen, um die Helme fit zu machen. „Generell versuchen wir, mit diesem oder so etwas von der Generierung von Kunst wegzukommen“, beruhigten die Designer. Das Thema KI in Videospielen bleibt innerhalb der Community umstritten. Kürzlich kam es zu einer Diskussion, nachdem bekannt gegeben wurde, dass Embark Studios, das Team hinter dem neuen FPS-Spiel THE FINALS, die Technologie genutzt hat, um Sprachzeilen für seine Kommentatoren zu generieren, einige der einzigen stimmhaften Charaktere im Spiel. Größere Unternehmen wie Ubisoft tun dies auch Testen Sie die Grenzen dieser Technologie, indem Sie sogar KI-Tools implementieren, um das Schreiben von Erzählungen zu unterstützen. Der Einsatz von KI ist einer der Hauptgründe, warum SAG-AFTRA, eine US-Gewerkschaft, die mehr als 100.000 Medienschaffende vertritt, einen Streik gegen wichtige Akteure der Branche plant. Es scheint, dass Blizzard beim Einsatz dieser Tools vorsichtig bleibt und plant, innerhalb der ethischen Grenzen von KI und maschinellem Lernen zu bleiben.
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