Toxizität in WoW-Mythic+: Entwickler äußern sich endlich. Erfahren Sie mehr.

World of Warcraft-Entwickler sprechen endlich über Toxizität im Mythic+

World of Warcraft-Spieler sind oft hilfsbereit und freundlich, aber manchmal kann es schwierig sein, einen Mythic+-Schlüssel zu timen, wenn jemand toxisch wird. Nach Monaten des Schweigens zum Thema Mythic+ Toxizität haben sich die Entwickler von WoW endlich dazu geäußert.

Bei einer Live-Chat-Sitzung mit der WoW-Community und den Mythic+-Entwicklern Morgan Day, Matt Villers und Andrew De Sousa diskutierten sie am 20. April über Toxizität in Mythic+-Dungeons. Laut Villers ist die größte Toxizitätsquelle in Mythic+-Dungeons eine Diskrepanz bei den Erwartungen der Spieler. “Es gibt Spieler, die sagen: ‘Ich bin hier, um zu bewerten, und wenn wir es nicht schaffen, bin ich raus'”, sagte er.

Villers erklärte auch, dass sie sich darauf konzentrieren, Wege zu finden, um die Erwartungen der Spieler besser aufeinander abzustimmen. Sie haben jetzt Optionen, die Sie auswählen können – dies ist für den Abschluss und nicht für den Fortschritt. “Ich denke, wir würden gerne mehr in diese Richtung tun, um dazu beizutragen, Gruppen gleichgesinnter Spieler zuverlässiger in denselben Gruppen zusammenzubringen”, fügte Villers hinzu.

Die Streamerin, Inhaltserstellerin und Casterin Caroline “Naguura” Forer sprach auch über die Toxizität von Mythic+ in einem Tweet vom 15. Ähnlich wie Villers wies sie auf das gleiche Problem hin – eine Diskrepanz bei den Erwartungen der Spieler. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, wäre, wie Naguura vorgeschlagen hat, die Optionen “Completion” oder “Beat Timer” obligatorisch zu machen.

Die Änderungen sind auf dem Weg und man muss nur noch etwas warten. Bis dahin kann man sich an Patch 10.1, Embers of Neltharion, der am 2. Mai erscheint, erfreuen Drachenschwarm Staffel zwei, die am 9. Mai beginnt.

“Wir haben versucht, uns darauf zu konzentrieren, Wege zu finden, um diese Spielererwartungen besser aufeinander abzustimmen. Wir haben jetzt Optionen, die Sie auswählen können – dies ist für den Abschluss und nicht für den Fortschritt. Ich denke, wir würden gerne mehr in diese Richtung tun, um dazu beizutragen, Gruppen gleichgesinnter Spieler zuverlässiger in denselben Gruppen zusammenzubringen”, sagte Villers.

Was ist Mythic+?

Mythic+ ist eine Endspiel-Aktivität, bei der Spieler Dungeons in einer bestimmten Zeit abschließen müssen. Diese Dungeons werden auf höheren Schwierigkeitsgraden freigeschaltet, die Mythic+ genannt werden. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser sind die Belohnungen.

Quelle: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6442c2a998b1443e88671e5daea663ec&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fwow-devs-finally-address-mythic-toxicity&c=4069685542000000614&mkt=fr-fr.