WoW-Faktor: Was steckt hinter der Wende in World of Warcrafts Patch 9.1.5?


Es gibt einige interessante Dinge, die gerade passieren, wenn es um geht World of Warcrafts nächsten großen Patch, nicht zuletzt aufgrund der Tatsache, dass es eindeutig um den Patch geht, bei dem es darum geht, an der Reißleine zu ziehen. Tatsächlich ist es ein Patch, der so stark an der Schnur zieht, dass ich vermute, dass sie sich sofort lösen wird. Wenn Sie die Nachrichten verfolgt haben, haben Sie mit ziemlicher Sicherheit die Tatsache bemerkt, dass Patch 9.1.5 im Grunde alles tut, wonach die Spieler gefragt haben, von kostenlosen Bündnistauschen über vollständige Rückerstattungen für Legendäre bis hin zu mehr Anpassungsoptionen.

Sie erinnern sich vielleicht, dass der letzte Teil dieser speziellen Kolumne ausschließlich darauf beruhte, zu spekulieren, was die Veränderungen in der Führung bedeuten könnten Beeindruckend im Großen und Ganzen, und es ist schwer, sich diesen plötzlichen harten Schlenker nicht anzusehen und nicht ein paar Fragen zu stellen – selbst wenn uns gesagt wurde, dass Ion Hazzikostas immer noch das Spiel leitet. Was passiert hier also? Warum werden all diese Änderungen so schnell eingeführt? Und was bedeutet das für die Zukunft des Spiels und die unmittelbaren Pläne für die Erweiterung?

Zuallererst möchte ich hier etwas klarstellen: Der ganze Grund, warum wir diese „Reißleine“-Analogie verwenden, um all diese Patch-Änderungen zu diskutieren, ist, dass das Entwicklerteam dieses Feedback bereits in den frühen Beta-Tests sehr gut wusste zum Schattenlande. Hazzikostas sagte ausdrücklich, dass das Team zu diesem Zeitpunkt nicht die Reißleine zog, obwohl dies durchaus möglich war, was bedeutet, dass es wichtig ist, die Änderungen und Designänderungen in diesem Zusammenhang zu berücksichtigen.

Direkter sollte dies nicht so gelesen werden, dass das Team plötzlich zuhört. Vielmehr sollte dies als Team endlich genommen werden Schauspielkunst auf konsistentem Feedback, das seit Monaten besteht. Dies ist eines der Dinge, die die zynischere Lesart dieses speziellen Schritts untermauern: dass dies bei unpopulären Systemen immer passiert, wenn die Expansion voranschreitet.

Oh Schnappschüsse.

Dies ist bis zu einem gewissen Grad richtig; Allerdings lässt sich damit auch übersehen, dass es sich um etwas bedeutendere Schritte handelt, als sie erst spät in der Expansion für Legion oder Schlacht um Azeroth (beide waren weit in der geliehenen Kraftmechanik). Der letztere Fall ist besonders aufschlussreich; Dies ist weitaus mehr eine Entkernung dafür, wie Bündnisse zuvor entworfen wurden, als alles, was mit Azerit-Rüstung gemacht wurde. Ob dies an einer größeren philosophischen Verschiebung liegt oder einfach daran, dass bei Covenants weniger Zifferblätter zu optimieren sind, ist in erster Linie eine Frage.

Zum einen denke ich, dass dieser spezielle Satz von Änderungen das Buch über alle Erwartungen an einen Patch 9.3 so gut wie schließt. Mir ist klar, dass diese Theorie schon seit einiger Zeit im kollektiven Denken herumhüpft und ich auch schon darüber spekuliert habe, aber diese großen Veränderungen so früh zu sehen, stellt sicher, dass Patch 9.2 diese Erweiterung abschließen wird. Es ist nicht ganz Kriegsherren von Draenor insofern haben wir zwei tatsächliche Inhaltspatches bekommen, aber es ist definitiv mehr im Einklang mit dieser Erweiterung, als ich vermute, dass die Entwickler es wollten.

Zum anderen stellt sich die eigentliche Frage, was das insgesamt bedeutet. Ybarra hat zu Protokoll gegeben, dass Ion Hazzikostas immer noch das Sagen hat, wenn es um geht Beeindruckend. Aber bedeutet das, dass der High-End-Einfluss an dieser Stelle nicht zu spüren ist?

Meiner Meinung nach gibt es zwei Möglichkeiten, diese Kommentare zu lesen, und beide sind derzeit in Bezug auf die Plausibilität gleich. Der erste ist, dass es keinen wirklichen philosophischen Wandel gegeben hat und dies in der Tat nur eine Frage der Lockerung der Anforderungen ist, wie wir es immer erwarten können, während die Erweiterung fortschreitet. Die andere Möglichkeit, wie Bree von MOP und ich neulich diskutierten, ist, dass Ybarras öffentliche Erklärung eher verschleiert ist Bedrohung – wie in „Ion ist immer noch verantwortlich für Beeindruckend… und wenn er die Unternummern nicht umdrehen kann, heißt das er verliert seinen Job, nicht ich. Ich sorge nur dafür, dass er das tut.“

Und seltsamerweise denke ich, dass der aufschlussreichste Datenpunkt in diesem gesamten Austausch die scheinbar harmloseste Änderung ist, die der umgekehrte Weg ist, den verschiedenen verbündeten Rassen mehr Anpassungen hinzuzufügen. Es ist so eine Kleinigkeit, und doch spricht es Bände darüber, was gerade hinter den Kulissen vor sich geht.

Oh, sie können also einfach aus eigener Kraft fliegen, das ist fair.

Mir ist klar, dass sich der Februar dieses Jahres wie eine Ewigkeit anfühlt, aber erst kürzlich wurde uns gesagt, dass wir gerade eine Reihe neuer Anpassungsoptionen erhalten haben, also sollten wir während dieser Erweiterung nicht mehr verlangen oder erwarten. Man könnte argumentieren, dass dies in gewisser Weise ein Sprachfehler bei einigen Entwicklern war, aber eine Sache, die ich zuvor bemerkt habe, ist, dass insbesondere Hazzikostas unfehlbar ist präzise wenn er Dinge sagt. Hätte er klarstellen wollen, dass die Aussage nur für Kernrassen gilt, hätte er dies getan.

Er hat nicht.

Das zeigt ziemlich deutlich, dass Pläne verfügen über geändert. Zu einem bestimmten Zeitpunkt gab es keine Pläne, mehr Anstrengungen zu unternehmen, um neue Anpassungen für die verbündeten Völker hinzuzufügen. Jetzt sind da. Dies ist etwas, was die Spieler gefordert hatten, und vielleicht genauso wichtig ist, dass es sozusagen kunstvoller ist, als eine Reißleine zu ziehen. Es muss Zeit verwendet werden, um neue Optionen für die Spieler zu modellieren und zu texturieren. Dies ist eine Umleitung von Ressourcen, um etwas zu schaffen, das sicherlich so aussieht, als ob Hazzikostas und andere Beeindruckend Teamleiter hatten und haben kein besonderes Interesse an der Kultivierung. Und jetzt tun sie es trotzdem.

Darüber können wir nur spekulieren warum die Verschiebung ist passiert. Aber es scheint eine zu bedeutende und plötzliche Änderung zu sein, als dass dies etwas wäre, das im Rahmen einer ansonsten geplanten Korrektur der späten Erweiterung vorgenommen wurde. Dies fühlt sich So etwas passiert mit einer schweren Hand auf dem Rücken und einer Erinnerung daran, dass, wenn Sie nicht auf das Feedback der Spieler reagieren, Sie nicht mehr genügend Spieler haben werden, um darauf zu reagieren.

Das ist natürlich reine Spekulation. Aber wenn man sich den Umfang und die Geschwindigkeit der Änderungen ansieht, scheint es definitiv mehr als eine Änderung zu später Stunde zu sein, um die Dinge ein bisschen einfacher zu machen. Es sieht so aus, als ob das Team alles, was mehr oder weniger einfach zu tun ist, auf den Weg bringt, um das Ausbluten von Abonnements zu stoppen, angefangen mit vielen Systemänderungen, die einfach durchzuführen sind, und Kunständerungen, die Zeit erfordern, aber keine Überarbeitungen der Programmierung.

Wie tief geht das und welchen Einfluss hat es? Das ist noch schwieriger zu sagen, aber ich vermute, dass der Einfluss der neuen Führung bereits zu spüren ist, und ich habe eine Ahnung, dass wir die Fingerabdrücke überall sehen werden, wenn wir endlich die nächste Erweiterungsankündigung erhalten.

Wie gesagt, diese Änderungen erfordern nicht viele umfangreiche Systemrevisionen. Aber wenn das ist eine Änderung in der Philosophie, wird eher früher als später ein Gefühl für eine neue Richtung sichtbar sein… und es wird in krassem Gegensatz zu den letzten Jahren stehen, auch wenn niemand jemals herauskommt und zugibt, dass die letzten Erweiterungen weg sind der falsche Weg.

Der Krieg ändert sich nie, aber World of Warcraft tut es mit einer jahrzehntelangen Geschichte und einer großen Präsenz in der MMORPG-Branche. Begleiten Sie Eliot Lefebvre jede Woche für eine neue Ausgabe von WoW Factor, während er das riesige MMO untersucht, wie es mit der größeren Welt des Online-Gamings interagiert und was es Neues in den Welten von Azeroth und Draenor gibt.

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Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=C0B2B89B715C4FA891779B77425B1E5F&url=https%3A%2F%2Fmassivelyop.com%2F2021%2F09%2F03%2Fwow-factor-whats-behind-the-turning-of-the-tide-in-world-of-warcrafts-patch-9-1-5%2F&c=10242546173521071098&mkt=fr-fr