WoW-Raid-Boosts sind eine übliche, wenn umstrittene Praxis und Blizzards Co-Lead nimmt teil



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Leute, die im Spiel Geld für mächtige Spieler zahlen, um "tragen" sie durch erstklassige World of Warcraft-Inhalte zu erhalten, ist seit Jahren eine gängige Praxis im Spiel, aber die Enthüllung, dass Blizzards Co-Lead an der Praxis teilnimmt, hat eine neue Diskussion darüber ausgelöst "Raid-Boosts" innerhalb der Gemeinde.

Das Geschwätz begann mit dem kürzlich eingesetzten Blizzard-Co-Lead und ehemaligen Xbox-VP Mike Ybarra vor ein paar Tagen getwittert dass er seine WoW-Gilden streamen würde "heroischer SoD-Verkaufslauf." Für diejenigen, die WoW nicht spielen, dies ist die Werbung von Ybarra, dass er seine Gilde streamen würde, um den zuletzt veröffentlichten Raid des Spiels, Sanctum of Domination, auf heroischem Schwierigkeitsgrad zu spielen.

Die "Der Umsatz" bit weist darauf hin, dass seine Gildengruppe einige Leute umfassen wird, die Gold im Spiel bezahlt haben, um dort zu sein, anstatt sich einer eigenen hochrangigen Gruppe anzuschließen oder sie zusammenzustellen, um die Herausforderung selbst zu meistern.

Was ist Raid-Boosting?

Diese Praxis ist bekannt als "Raid-Boosting" und ist in World of Warcraft seit Jahren üblich. Wie die meisten MMORPGs hat WoW mehrere Schwierigkeitsgrade für seine Raids. Und während im Laufe der Jahre Optionen für Spieler hinzugefügt wurden, die nicht unbedingt hochqualifizierte Gilden im Rücken haben, um zumindest die verfügbaren Story- und Boss-Inhalte zu sehen, erfordern die höheren Schwierigkeitsgrade – derzeit heroisch und mythisch – ernsthafte Koordination und eine bestimmte Anzahl von Personen, die bestimmte Rollen zum Abschluss spielen.

Wenn du nicht zu den oberen Rängen der WoW-Spieler gehst, kann das Beenden eines Raids auf diesem Level eine Gilde viel Gold im Spiel kosten, um Tränke und andere notwendige Gegenstände zu kaufen, ganz zu schweigen von den wochenlangen Vorbereitungen und Übungen, die erforderlich sind, um zu fallen die schwierigsten Bosse eines Raids.

Für diejenigen, die es schaffen, sie zu löschen, sind die Belohnungen für hochstufige Inhalte beträchtlich: stärkere Ausrüstung, andere kosmetische Belohnungen wie Reittiere, Prestige-Erfolge im Spiel und manchmal sogar Bonus-Story-Inhalte, Dialoge oder zusätzliche Boss-Begegnungen, die Sie möglicherweise nicht haben siehe einfachere Modi. Daher ist es natürlich, dass Spieler sie begehren.

Aber wenn Sie nicht die Zeit, das Können, das Interesse oder die Energie haben, um diese zeitraubenden Raids zu beenden, dann zahlen Sie im Spiel Gold für diejenigen, die Sie ein- oder zweimal durch einen Raid führen, um die Dinge zu bekommen, die Sie haben wollen scheint eine vernünftige Lösung zu sein. Es kommt auch den Gilden zugute, die ihre Kassen Raid für Raid leeren, um sie die ersten Male zu beenden und sie vor dem nächsten Raid-Release unbedingt wieder auffüllen müssen.

Aber es gibt ein paar Gründe, warum das Raid-Boosting und Ybarras Teilnahme daran die Leute sauer gemacht hat. Die erste, etwas weniger verbreitete Meinung ist, dass Raid-Boosting die Erfahrung für diejenigen verbilligt, die es bekommen "legitim" tötet durch Geschick, Zeit und Teamwork. Es kann frustrierend sein, zuzusehen, wie sich jemand in die gleichen Belohnungen einzahlt, die Sie wochenlang verdient haben.

Ein weiteres Problem ist, dass das Spiel im Spiel "Gruppenfinder" Tool, das von Spielern verwendet werden soll, um andere mit ähnlichen Fähigkeiten und Interessen zu finden, um Raids oder Dungeons zu räumen, neigt dazu, sich in Werbung für Raid-Boosts zu verzetteln, was die Verwendung erschwert. Aber obwohl der Ärger über diese Probleme sicherlich berechtigt ist, sind sie nicht der Hauptgrund, warum einige Mitglieder der WoW-Community bei Ybarra die Augenbrauen hochziehen.

Das WoW-Token-Rätsel

Im Jahr 2015, während der WoW-Erweiterung Warlords of Draenor, fügte Blizzard World of Warcraft einen umstrittenen neuen Gegenstand hinzu: die WoW-Marke. Der WoW Token ist ein Gegenstand, den Spieler mit echtem Geld kaufen können, der gegen einen Monat Spielzeit eingetauscht werden kann. Es kann dann innerhalb des Spiels für In-Game-Gold an einen anderen Spieler verkauft werden, was es den Spielern im Wesentlichen ermöglicht, echtes Geld in Gold umzuwandeln oder In-Game-Gold auszugeben, um ihr WoW-Abonnement aufrechtzuerhalten. Der Echtgeldpreis für ein WoW-Token ist auf 20 US-Dollar festgelegt, während der Verkaufspreis für Gold im Spiel vom Spiel festgelegt wird, aber je nach Angebot und Nachfrage schwankt. In den USA liegt es in letzter Zeit in der Nähe von 200.000 Gold.

Ein Beitrag von Ybarras Gilde Denial of Service in den World of Warcraft-Foren weist darauf hin, dass der einzelne 300.000 Gold kostet, jemanden durch einen heroischen Sanctum of Domination-Lauf zu führen, mit zusätzlichen 75.000 Gold pro Boss für die Gruppe "Trichter" Beute an den Zahler oder lassen Sie sich im Wesentlichen von jedem in der Raid-Gruppe alle Gegenstände geben, die der Boss fallen lässt, die sie vernünftigerweise verwenden können, anstatt sie nur für das würfeln zu lassen, was sie einzeln aufheben.

Ein Spieler könnte diese Menge Gold sicherlich selbst verdienen, aber ein viel schnellerer Weg wäre, WoW-Token zu kaufen und Blizzard effektiv 40 $ oder mehr zu zahlen, nur um mit der Gilde seines Co-Anführers zu raiden und bestimmte gewünschte Gegenstände von den Bossen zu erhalten, die sie töten.

Denial of Service weist in ihrem Beitrag zurück, dass sie keine Läufe für echtes Geld verkaufen, da die direkte Annahme von echtem Geld für einen Lauf eine Verletzung der Servicebedingungen von Blizzard darstellen würde. Das WoW-Token-System ermöglicht es den Spielern, das etwas zu umgehen – und das schon seit Jahren. Während einige argumentieren, dass der WoW-Token im Wesentlichen eine illegale Praxis legitimiert, weisen andere darauf hin, dass die Existenz des WoW-Tokens dazu beigetragen hat, zwielichtige Praktiken einzudämmen, da diejenigen, die im Spiel Gold für echtes Geld kaufen und verkaufen möchten, eine sichere, legitime haben Ort, um es zu tun. Im Gegensatz zu schattigen Websites oder Taktiken.

Gemischter Ruf von Raid-Boosting

Letztendlich macht Ybarras Gilde etwas, was in World of Warcraft für Erweiterungen jetzt unglaublich normal war, zumal es die In-Game-Wirtschaft für Gilden wie Denial of Service immer teurer gemacht hat, Raids auf hohem Niveau abzuschließen. Wie ihr Beitrag es ausdrückt, "Wir machen diese Verkäufe, um den mythischen Fortschritt zu unterstützen, da das Gold für die Herstellung von Flaschen, Festessen, Vantus-Runen, Tränken und BoE-Ausrüstung verwendet wird. Jeder Run, den du bei uns buchst, dient dazu, neue Bosse zu töten, also danke, dass du uns unterstützt!"

Einige Spieler sind nicht nur gleichgültig gegenüber Ybarras Teilnahme am Raid-Boost, sie sind begeistert. Schließlich ist ein Mitglied der Blizzard-Führung öffentlich, spielt das Spiel aktiv auf höchstem Niveau, streamt es und engagiert sich dabei mit der Community. Für sie bedeutet dies, dass die obersten Ebenen des Unternehmens mit der Community verbunden sind und sich der Schwierigkeiten bewusst sind, denen sich hochrangige Gilden gegenübersehen, ein Bewusstsein, das eines Tages zu positiven Veränderungen für Spieler wie sie führen kann.

Aber Ybarra, eine hochrangige Blizzard-Mitarbeiterin, die speziell an Raid-Boosts teilnimmt, hat eine bereits bestehende Community-Debatte darüber, ob Boosts und wie Gold gegen sie ausgetauscht wird, für die Erfahrung von World of Warcraft insgesamt gesund sind, wie dieser Reddit-Thread auf the Thema zeigt. Dies alles kommt auch zu einer Zeit, in der Blizzard aufgrund einer laufenden Klage, die auf eine giftige Unternehmenskultur und Belästigungsvorwürfe abzielt, bereits aus allen Blickwinkeln einer intensiven Prüfung unterzogen wird.

Auch wenn dies gängige Praxis sein mag, die aktive Teilnahme von Blizzards Co-Lead hat Spieler, die die Praxis bereits nicht mochten, frustriert über die aktivere Befürwortung davon und verzweifelt, dass jemals etwas getan werden wird, um die Probleme des Spieldesigns, der Balance und der Wirtschaftlichkeit anzugehen, die umgeben es.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin bei IGN. Du findest sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/wow-raid-boosts-common-controversial-blizzard-co-lead