World of Warcraft Classic Discovery-Saison
Phase zwei der World of Warcraft Classic Discovery-Saison hat gerade begonnen und Spieler sagen, dass Blizzard Entertainment vor Phase drei einige wichtige Lektionen lernen muss.
Nivellierungsprobleme in Phase zwei
Entwickler der Discovery-Saison sollten dem Leveln in Phase drei besondere Aufmerksamkeit schenken. Zu Beginn der zweiten Phase versammelten sich Spieler der Stufe 25 in großer Zahl in Thousand Needles, den Hillsbrad Foothills, Ashenvale und Stonetalon Mountains, um Quests abzuschließen. Allerdings gab es einfach nicht genug Monster. Es dauerte locker doppelt so lange wie sonst, eine Quest abzuschließen, ganz zu schweigen von den Questgegenständen, die man sammeln musste, und den Bossen, denen man sich am Ende mancher Questketten stellen musste.
Zu wenig Herausforderungen und fehlende Belohnungen
Dies waren nicht die einzigen Probleme beim Leveln in Phase zwei. Den Spielern ist auch aufgefallen, wie enttäuschend es war, Monster zu besiegen, indem man nur zwei oder drei Knöpfe drückte. Darüber hinaus macht der erhebliche Mangel an Fortschritten bei der durch Quests erhaltenen Ausrüstung das Leveln nicht lohnend. Manche Leute verbringen mehr Zeit damit, nach Monstern zu suchen, als sie zu töten, was das Spielerlebnis weniger interessant macht. Quests waren schon immer ein wichtiger Teil von WoW und traditionell erforderte es Geschick und Wissen, um Feinde zu besiegen, die stärker sind als man selbst. Jetzt ist es einfach, sie ohne Anstrengung zu töten.
Die mögliche Heilung für Phase drei
Viele Spieler zogen es daher vor, zu den Stockades und zum Scarlet Monastery zu gehen, einem Verlies mit vier verschiedenen Flügeln, um schnell voranzukommen. Das Endergebnis war, dass das Leveln einem „leblosen Wettlauf auf Level 40“ gleichkam, so der Autor des Reddit-Beitrags. Alles, was Sie tun mussten, war, ganze Räume zu versammeln und Feinde mit nur wenigen AoE-Fertigkeiten zu Staub zu zermalmen, und dann den Vorgang zu wiederholen, bis Sie das maximale Level erreicht hatten.
Daher ist es wichtig, dass Blizzard aus dieser Situation lernt und Anpassungen am Levelsystem vornimmt. Erstens sollten Monster in den ersten Wochen der nächsten Phase schneller wieder auftauchen. Als nächstes sollten die Entwickler die Questbelohnungen überprüfen und die Monster stärken, damit sie nicht so einfach besiegt werden können, indem man nur zwei oder drei Fähigkeiten einsetzt.
Quelle: www.bing.com





