Immer noch selten, dass Blizzard innove au fil des années, und es ist notamment le cas avec Dragonflight-Erweiterung von World of Warcraft, à bien des égards, les Joueurs n’auraient sans doute jamais imaginé l’éditeur fähig d’en arrivalr à Certains extrêmes. Pourtant, Blizzard a tout récemment communiqué à propos d’un probleme majeur perdurant depuis les origines du jeu et dont la seule cartouche encore à leur disposition pour le régler est aussi simple que déchirante : la suppression, purement et simplement. Explications d’une prize de décision déjà très controversée qui pourrait bien changer l’avenir du MMORPG que l’on connait.
Malgré les changements, les problèmes persistent
Es ist in einer Mitteilung veröffentlicht worden, die am 31. März 2023 in der letzten Nacht der Neuheit veröffentlicht wurde: Blizzard ist vor der Premiere der Geschichte von World of Warcraft, dem führenden MMORPG mit 13 Klassen. Plus fou encore, il s’agit de l’une des classes figurant parmi les 9 available dans sa version d’origine : le Paladin.
Dans sa prize de parole, l’éditeur évoquait brièvement Certaines des raisons qui l’ont poussé à prendre une telle décision qui n’a absolut rien d’anodin et dont les conséquences seront grandes pour de nombreux joueurs de WoW. Parmi les plus Honoratiables, der Community Manager von Blizzard, der von vornherein immens schwierig ist, ist die gleiche Klasse, die der Ursprung der ganzen Belohnung ist. En effet, de par sa position d’émissaire de la Lumière sur Azeroth disposant de pouvoirs divins, le Paladin est Attendu comme étant réellement Divinement puissant aux yeux des joueurs. Et s’il remplit parfois ce rôle dans Certains modes de jeu, la plupart des fois où cela arrival il dépasse les limites Acceptances et se voit contraint d’être relégué au rang de “classe la plus faible” pour au moins deux de ses trois spécialisations dans l’écrasante majorité des situationen.
Pour résoudre ce problem, de nombreuses solutions ont été envisagées, et toutes se sont avérées infructueuses sur le long terme ne permettant au Paladin de briller qu’épisodiquement sur une seule de ses spécialisations, généralement Sacré d’ailleurs. Alles andere, das ist die Ankunft in “Battle Rez” für diese Klasse von Dragonflight, die es braucht, um sich zu treffen und interessant im PvE zu sein, Fürbitte… vergeblich.
L’éditeur évoque dans ce communiqué, lisible et traduit ci-dessous, Certaines des controverses majeures qu’a subi le Paladin au cours des dernières années. C’est pourtant sans compter sur celles que le champion de la Lumière a pu vivre même bien avant Warlords of Draenor, dès meme ses premiers instants dans la version dite “Vanilla” du jeu où il était au mieux faible, au pire carrément spott. Bien sûr, il a eu ses quelques heures de gloire notamment avec le Rechtfertigungsbuch de la Citadelle des Flames infernales qui le rendait littéralement unsterblich, mehr und mehr mit absurder Macht und Spezialisierung Vindicte en PvP wird nach Patch 10.0.7 angezeigtun élément qui aura d’ailleurs scellé l’avenir de cette classe… Pour le moment.
Quel avenir pour les joueurs de cette classe?
Interloqués par cette Prize de décision sortie d’à peu près nul part (enfin, pas tout à fait), nous avons contacté Blizzard afin d’en savoir plus à ce sujet déjà soumis à de houleux débats. Nous avons ainsi pu apprendre quelques supplémentaires, nous ainsi pu apprendre quelques détails supplémentaires, notamment l’une des schwierigen rencontrées par les développeurs et ayant mené à ce choix, mais aussi l’avenir des joueurs incarnant un Paladin ou une Paladine.
En premier lieu, nous avons été surpris d’apprendre qu’au-delà de tout aspekt technique, c’est l’histoire meme du Paladin qui pose un réel problème aux scénaristes. Nous n’avons malheureusement eu droit qu’à un seul exemple parmi “beaucoup d’autres“, et celui-ciconcern l’association de races et declasses. En effet, à une ère où toutes les races semblent se diriger vers la possibilité d’incarner toutes lesclasses, Paladin compris,, Certains choix amenés à venir mais aussi déjà disponibles sont difficiles à justifier par l’éditeur Parmi les exemples qui nous ont été donnés, c’est le cas du Tauren Paladin qui serait “une aberration dans l’esprit de nombreux joueurs“, ou encore de l’arrivée future désormais avortée de l’Orc Paladin qui a pourtant déjà un bestimmter Fanclub ne serait-ce que côté francophone.
Pour finir, notre contact chez Blizzard nous a également permis de savoir ce que deviendraient les joueurs Paladins après la suppression totale de cette classe. Et l’idée est assez simple bien que techniquement difficile à mettre en place pour l’éditeur : à leur première connexion après cette mise à jour à venir, tous les Paladins auraient la possibilité de choisir enter incarner a Guerrier et un Chevalier de la mort .
L’idée derrière ce choix est simple d’après Blizzard : “Après tout, le Paladin c’est un peu un Guerrier pas très talentueux qui triche !” ironisait notre contact. Et dans le cas du Chevalier de la mort, cela permettrait en fait de faire renaître un vieux fantasme des joueurs de l’époque de Wrath of the Lich King selon lequel les Chevaliers de la mort seraient des Paladins morts. Et Technik, auf peut le dire : le Paladin ist eine effektive Mort cette Fois.
Que pensez-vous de ce changement ? Estimez-vous que le Paladin mérite d’être retiré du jeu, ou bien prenez-vous tout cela à la légère, comme un Troll ?
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=642846f9969f48c5bbae7ef7323fa356&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F401649.html&c=5302554243517873767&mkt=fr-fr






